二千年前的易水河畔,风萧萧兮。

刺客荆轲从河北跋山涉水怼到了陕西,图穷匕见,刺杀始皇帝陛下没成功。

我一直对游戏里刺客这个职业很感兴趣,所以特意总结了刺客诞生的背景。

刺客是秩序更迭期,既得利益意识怯弱群体的节能高效维持手段。

有点绕是吧?

安逸腐朽的老毕登为了打压新生正能量的高效捷径方法。

现在懂了吧!

本身是内心不自信的显化表达。

所以你看校长就热衷于搞刺杀活动,但最终也失败了啊。

这属于不入流但又很流氓的下作手段。

效果也确实好,因为一个组织内部最差的结果就是信任度低下,从离心离德的角度看,刺杀最大的贡献就是破坏一个组织的凝一能力,谁都不敢相信,也就会胡乱猜忌,最终成为一个个孤立的零碎平头哥,方便被刺客一方逐一拿下。

所以这种风气是很不好的风气,它让安心做事的人不能安心做事,进一步催化一系列的连锁反应。

但山阻石拦大江毕竟东流去,新生的势能不是靠刺杀就能阻挡的,所以野火烧不尽,春风吹又生。

与其阻挡,不如拥抱。

现实生活也一样,每一次为了自己的小利去狙杀对方的意识形态,最终都会形成下一轮的反噬……

所以,我的朋友,你听懂我再说什么了没有?

战术的勤奋,微操和内卷。

并不能改变战略思维上的消极怠工。

同样外部的风云诡谲也不足以影响内部藏风聚气的安若磐石。

当你足够安稳,就有源源不断的应者云集。

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